Archivo mensual: Enero 2008

Bibliotecas gráficas y de efectos de sonido

Una de las tareas iniciales a la hora de crear un videojuego es la selección de los gráficos y sonidos que queremos incluir en él.
En general, la edición de tus propios gráficos y efectos de sonido suele ser algo costoso, y el resultado no suele ser demasiado bueno a no ser que tengas cierto dominio [...]

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