En el número del Martes 19 de Febrero de 2008, los editores del Diario Qué de Zaragoza han dedicado un hueco a las actividades de nuestro Taller de Programación de Videojuegos.
El Taller comienza a ser noticia, ya que se está desarrollando en varios Insitutos de Educación Secundaria de Zaragoza, forma parte de las actividades de [...]
He decidido publicar este video en el que se utilizan las herramientas del curso para programar un videojuego de plataformas a toda velocidad. Como comprobaréis el protagonista seleccionado ha sido Kirby, uno de los personajes de Nintendo, mientras que el scroll de fondo ha sido obtenido de una entrega de Castlevania para Gameboy Advance. Debo admitir [...]
La tarea más monótona a la hora de crear un videojuego es sin duda el recorte de las animaciones “a mano”. Supongamos que queremos utilizar los gráficos de uno de los protagonistas de Shadow Over Mystara, el famoso Beat’em’up medieval de los 90 basado en la serie Dragones y Mazmorras.
Una opción sería trabajar mediante las [...]