Archivo mensual: Marzo 2008

Taller de Programación de Videojuegos en el Centro Politécnico Superior

El próximo Miércoles 2 de Abril comienzan las jornadas del Taller de Programación de Videojuegos en el Centro Politécnico Superior de la Universidad de Zaragoza.
En este taller trabajaremos a fondo todas las características de Fenix Games Studio y programaremos una gran variedad de videojuegos. Esta actividad se lleva a cabo a través de la Comisión [...]

Grandiosa plantilla para videojuego de plataformas

Para programar un buen videojuego de plataformas hay dos aspectos imprescindibles a tratar con mucho detalle. Son los Mapas de Durezas y la Gestión del Salto.

El código necesario para manejar ambas cosas a la vez resulta bastante complejo, pero tras muchos intentos hemos encontrado una solución perfecta, utilizar una Función de Librería válida para implantar [...]

Un Test para RPG

El resultado de la Encuesta ha demostrado un interés casi general por programar un Videojuego de Rol o RPG.
Este tipo de videojuegos se caracterizan por la existencia de múltiples escenarios por los que puede viajarse libremente, y por la presencia de Personajes No Jugadores o PNJ con los que se puede dialogar y realizar transacciones.

La [...]

Esta Semana Santa puedes aprender a programar videojuegos desde tu propia casa

Ahora que se acercan las vacaciones de Semana Santa todos vamos a tener mucho tiempo libre, pero lamentablemente no será posible asistir al Taller de Programación de Videojuegos durante las próximas dos semanas.
Para quienes asisten a esta actividad a través del PIEE de su instituto, aquí os dejo una serie de enlaces de descarga con [...]

Un motor 3D para programar videojuegos

Uno de los elementos más avanzados de Fenix Games Studio es esta librería de funciones para la creación de objetos en 3D. Está escrita sobre OpenGL y DirectX, y requiere varios DLL para funcionar.
En este link he dejado el Motor 3D junto con la última versión de Fenix, que es necesaria para poder trabajar en [...]

25 lineas de código para comenzar un videojuego

Normalmente se necesitan varios meses de práctica para empezar a dominar un determinado Lenguaje de Programación. Incluso más cuando es la primera vez que se quiere programar sin saber aún en qué consiste una variable, un condicional, un proceso o un fichero.
Para quienes ya tengan conocimientos de programación: Si hablamos de sincronización, de parámetros, de [...]

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