Archivo mensual: Noviembre 2008

Ahora puedes descargarme en 3D!

Aquí en descarga las fotos de la secuencia y el archivo 3ds que contiene el modelo 3D de mi cuerpecito.

Y aquí un programa demo muy sencillo con el que puedes visualizar casi cualquier modelo 3D, incluído por supuesto los 3ds (Originales de 3D Studio).
¡Disfrutadlo!

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El ancho de banda de la ADSL del Red@ton

Realicé esta comprobación, y aunque me esperaba resultados mayores la linea era un auténtico torrente de información, hay que tener en cuenta que durante la medición había más de 200 ordenadores accediendo a internet:
Conseguí explotar el ancho de banda de subida con el eMule, alcanzando hasta 3000Kbps, unos 3Mb de datos subidos a la red [...]

Este tío soy yo en 3D

Pues sí, mediante una técnica que consiste en reconstruir modelos 3D texturizados a partir de fotos realizadas desde diferentes vistas he sido inmortalizado en un archivo .3ds

He salido un poco movido eso sí xD
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Programa de actividades de la asociación TRINIT para la Red@ton Zaragoza 2008

Los datos generales del Red@ton 2008 son los siguientes:
Precio: 49 €.
Premio a la fidelidad:
Si has asistido a la última edición, descuento de 5 €.
Si has asistido a las dos últimas, descuento de 10 €.
Si has asistido a las tres últimas, o más, descuento de 15 €.
Precio para alumnos y antiguos alumnos de CESTE: 25 €.
Inicio: [...]

Por fin una alternativa libre a ImageCut

ImageCut es una de las herramientas más útiles para la programación de videojuegos de scroll bidimensional. Nos permite realizar el recorte de animaciones de forma gráfica, y almacenar los recortes en archivos separados, en el formato de imagen que nos interese.

Se trata de un programa con licencia, y sus parches para “hacerlo rular” son difíciles [...]

Interesante recurso de diseño y programación de videojuegos en PDF

He encontrado este interesante tutorial de diseño y programación en PDF usando BlitzBasic y Blitz3D. Los enlaces originales pertenecen a la web Vagos, alojada en Wamba.

Parte 1
Parte 2
Parte 3
Tamaño 209,05Mb

Me ha sorprendido que el lenguaje utilizado es bastante similar a Bennu, así que le estoy echando un vistazo, a primera vista le veo el “contra” [...]

Juego de Combate v0.15

He añadido un poco de jugabilidad, música, inteligencia artificial y algunas mejoras visuales al Juego de Combate, ahora puede dejar de considerarse una simple calculadora, ya es jugable xD

[DESCARGAR]
Juego de combate por turnos
Teclas: Ratón
Tamaño 11,2Mb

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Sprites de explosiones y otros efectos para videojuegos

Una colección de GIFs animados con interesantes efectos gráficos para videojuego.

[Descargar GIFs]
Más de 100 GIF con animaciones
para videojuegos

Tamaño 10,53Mb
Para obtener por separado las imágenes que componen cada GIF puede usarse cualquiera de estos programas. Gracias Ángel por la aportación xD
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Huelga informática el 19 de Novimebre

El plan de Bolonia afecta directamente a todos los estudios superiores relacionados con la informática. El nuevo plan entre otras cosas determina que la informática no es en sí misma una titulación oficial para incorporarse al mercado laboral.

Esto quiere decir básicamente que cualquiera puede hacer el trabajo de un informático, ya sea un físico, un [...]

Una calculadora de combates

Probando la reciente versión 1.5 de Bennu amplié poco a poco mi primer Hola Mundo! para intentar crear un videojuego sin plantearme ningún objetivo en concreto, simplemente explotando las posibilidades y mejoras del lenguaje.

Comencé definiendo varios módulos PRG distintos, primero para las armas, con sus valores de daño, velocidad, gráfico… Luego las incluí en los [...]

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