Aquí os dejo una de las fotos de la cena de despedida del 12 Lunas en la que preparamos una ración de patatas fritas con 12 salsas distintas: Salsa Ligera, Mahonesa, Roquefort, Ali Oli, Pimienta Verde, Ketchup, Guacamole, Mostaza Antigua, Salsa Brava, Salsa de Chile, Salsa de Ají y Satán en Bote. Por orden de [...]
Además de incluír también las últimas DLL de Bennu, candidatas a ser la versión 1.0.0 considerada ya estable, el nuevo Bennupack permite trabajar cómodamente con gráficos en 32 bits gracias a un FPG Edit 2009 mejorado.
[DESCARGAR BENNUPACK 1.7]
Tamaño: 13,3Mb
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Cortesía de El Bananero, Animación y Producción de Clase B
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Se trata de un sencillo videojuego 2D del género Tower Defence. Ocupa sólo 50Mb, os lo dejo en descarga directa.
[DESCARGAR PLANTS VS ZOMBIES]
Puede daros un error al descomprimirlo,
pero el videojuego funcionará igualmente.
Tamaño: 45Mb
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En nuestro último videojuego Sardines Can in Roids hemos incluido la posibilidad de invocar en los distintos escenarios escuadrones de aviones con diversa altura, anchura, profundidad, separación, etc.
Aunque el juego es en 2D, los escuadrones incluyen una serie de cálculos que permiten generar un efecto de perspectiva como este:
Subido el link con la nueva versión [...]
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Aquí os dejo unas capturas y la descarga directa de un juego en el que llevamos día y medio de desarrollo, pero que ya tiene una pinta exquisita. ¡32 bits al poder!
Un boss en llamas cayendo al vacío:
Tourette, el robot malhablado:
Varios boss dando mal:
[DESCARGAR THAT HUGE SARDINES CAN IN ROIDS 0.1.7]
Tamaño: 21,4Mb
[DESCARGAR THAT HUGE SARDINES [...]
Después de su primer debut en Braindead: Tu madre se ha comido a mi perro y tras su última gran trilogía El Señor de los Anillos. Peter Jackson vuelve al ataque con una película de alienígenas que recuerda mucho al bodrio Independence Day, aunque la mano de Peter Jackson sin duda ofrecera al público lo [...]
La diferencia de los 16 a los 32 bits consiste básicamente en que los gráficos en 32 bits admiten información de transparencia. En cualquier videojuego en el que se quieran tener unos gráficos “decentes”, elementos como el fuego o un relámpago tendrán un aspecto artificial si se usan gráficos en 16 bits, ya que resultan [...]