Ha sido duro… Pero por fin ha funcionado
He de reconocer que hay lenguajes que no parecen estar hechos para seres humanos… Para empezar a trabajar con Ogre me he hartado de leer tutoriales que no explicaban correctamente los pasos, he preguntado en foros sin obtener respuesta, he leído respuestas antiguas en las que me he encontrado con que el proyecto de wiki para Ogre en español había sido borrado por los propios administradores… Por muy sencilla que fuese la traducción creo que es mejor que no tener nada, pero en fin…
Pues ha sido laborioso, pero aquí lo dejo todo listo para que hasta el más tonto consiga instalar, compilar y ejecutar una sencilla aplicación de ejemplo de Ogre en la que tenemos una Skybox y podemos mirar el mundo usando el ratón. Todo ello con videotutorial incluido. A partir de ahí ya sólo queda seguir programando, tenemos todo un nuevo horizonte por explorar así que ánimo con él:
[DESCARGAR CODE::BLOCKS + OGRE3D PACK]
Doy mis más sinceros agradecimientos a dorin92 por sus excelentes video tutoriales, da gusto ver que todavía hay quienes dedican su tiempo a facilitar las cosas a los demás.
Debo aclarar que la versión de Ogre que se incluye en este paquete es la 1.6.1, hace pocos días se lanzó la 1.7.0 mientras creaba el tutorial ¬¬ así en cuanto haya novedades lo actualizo. Espero ahorraros a todos unas cuantas horas de vida a cambio de unas tantas de la mía








Muchas gracias por tu información. Estoy intentando instalar OGRE3D y no hago sino pegarme caramolazos contra la pared. El archivo que envías es estupendo, todo incluido y realmente es de agradecer. He seguido todos los pasos y por fín, después de como tu dices haberme leído todos los manuales que mencionas arriba, he conseguido ver en Code::Blocks la opción de crear un proyecto OGRE. Pero y aquí vuelven a empezar mis problemas, cuando, siguiendo los pasos del video de Doring creo el Test me salta un 1 error y 3 warnings. El fatal error es en concreto que no se puede abrir el archivo de entrada “OgreMain_d.lib”. Esto no estaba contemplado en el vídeo. ¿Sabes qué ocurre?.¿Me puedes ayudar?. Por otro lado, he buscado el archivo y no existe.
Antes intenté bajarme la última versión de OGRE 1.7, pero no pude instalarla, no se si siguiendo los mismos pasos se podría, ¿Sabes algo al respecto?.
Espero tu respuesta, por mi parte, aunque creo que puedo ayudar muy poquito, porque soy muy novato, si consigo enterarme de algo sobre la nueva versión te enviaré un mensaje.
Muchísimas gracias.
¿Has seguido el vídeo al pie de la letra? Si tenías ya instalada previamente alguna versión de Ogre te recomiendo que desinstales todo, incluido el propio Code::Blocks ya que no vale cualquier versión de él.
El error en las librerías que terminan con _d.lib son librerías para trabajar en modo debug… Además la que te da error es la principal así que es un error grave. ¿Tienes Ogre instalado en la ruta que sugiere el vídeo?
En cuanto a la 1.7: Todavía no he probado, de momento estoy haciendo pruebas con las 1.6.1 y hasta que no consiga algunos objetivos no tengo pensado cambiar de versión.
Nuevamente te sugiero desinstalar TODO y volver a empezar, informa de tus avances, salu2!
He desinstalado todo, he vuelto a comenzar y sigue igual. Me he dado cuenta de algo, cuando en el vídeo aparece el compilador con que se va a usar Doring deja GNU GCC Compiler, mientras yo coloco el Visual C++ 2005/2008. He probado a colocar GNU y me sale un error que me cierra el Code::Blocks.
¿sabes qué podría hacer?
Gracias
Pues te diría de probar a desinstalar el Visual, no vaya a ser que te haya toquiteado el GNU para poder usarlo. También puedes intentar desinstalar el GNU también y reinstalarlo después a ver si te sirve… Como te digo es cuestión de seguir los pasos al pie de la letra y con instalaciones totalmente limpias.
gracias capo segui asi xd,sos un groso.
muy buena el videooooooo,nos vemos suerte
Bueno, desinstalé todo,incluido el Visual y el problema persistía. Estuve probando a instalardo con la aplicación CMAKE 2.8 y aquello era un tremendo lío y al final de nuevo fallaba. Después de buscar y buscar, encontré la opción de instalarlo con un Wizard y siguiendo al pié de la letra las indicaciones de la dirección http://www.ogre3d.org/wiki/index.php/The_Complete_Blanks_Guide_To_Using_The_OGRE_SDK_AppWizard
¡Lo conseguí!.
Tuve un probrolema final, a la hora de generar el proyecto Test1 me decía que no encontraba una dll (La del directx9) la descargué de internet y la coloqué en el directorio C:/WINDOWS/SYSTEM32.
Luego, creo que no la utilizo, porque a la hora de generar el proyecto utilizo OpenGL.
La versión que estoy usando es la OGRE3D 1.7
Muchas gracias por tu ayuda.
La verdad es que toma su tiempo ponerlo a punto… Me alegro que te haya funcionado ese Wizard, intenté con muchos de los links de la web oficial y no tuve éxito pero veo que tú sí, guardo el link para el futuro, gracias!
Maestro:
Muchisimas gracias. Estuve matandome por encontrar algo asi!!
Me molesta cuando las herramientas no tienen la documentacion adecuada, por eso valoro un aporte como el tuyo muchisimo!!
Cualquier cosita que necesites mano de obra pa un proyecto, me sumo.
Gracias
Ahora mismo he dejado el Ogre3D un poco aparcado para pasar al Unity3D, informaré de avances y subiré nuevos tutoriales.
Es exactamente lo que buscaba y no encontraba en las paginas oficiales, millones de millones de gracias y sigue subiendo este tipo de paquetes a la red
Muchas gracias, porque ua estaba harto de tutoriales que no servían.
GROSOOOOOO MUCHAS GRACIAS X SUERTE NO TUVE Q BUSCAR MUCHO GRACIAS A VS, ESTE TUTORIAL ESTA IMPRESIONANTE MUCHAS GRACIAS, ALFIN ALGUIEN Q DE VERDAD SE INTERESA X LOS DEMAS!!!!!!!!!!!!!
CON TU PERMISO VOY A PUBLICAR TU SITIO Y A POSTEAR ESTO EN OTROS SITIOS, OBVIO Q CUANDO LO POSTEE VOY A DECIR Q ENREALIDAD FUISTE TU QIEN HIZO TODO ESTO, Y Q YO SOLO LES ESTOY MOSTRANDO A TODOS ESTE TRABAJO INCREIBLE Q REALIZASTE
!!!!!!!!!!!! SALUDOS Y MUCHAS GRACIAS
Hola a todos y gracias a esta página web por mencionarme en ella e incluso gracias por poner el link a mi canal.
Espero poder seguir haciendo tutoriales para intentar facilitar las cosas para los demás.
Un Saludo
Siempre es un placer enlazar trabajos así de grandes, haznos saber cualquier novedad
Un saludo!