Category Archives: Actividades: Programación

SEGUNDO ENCUENTRO DE PROGRAMADORXS DE VIDEOJUEGOS DE ZARAGOZA

El próximo Viernes 25 de Junio se celebra la segunda edición del Encuentro de Programadorxs de Videojuegos de Zaragoza. El horario de celebración será de 18:00 a 23:00 horas en el CiberEspacio de la Casa de los Morlanes y se celebrará como parte de Noches de CiberOcio, la actividad de ocio alternativo relacionado con la [...]

Compilar Ogre3D con Code::Blocks

Ha sido duro… Pero por fin ha funcionado
He de reconocer que hay lenguajes que no parecen estar hechos para seres humanos… Para empezar a trabajar con Ogre me he hartado de leer tutoriales que no explicaban correctamente los pasos, he preguntado en foros sin obtener respuesta, he leído respuestas antiguas en las que [...]

WoW Model Viewer nueva versión

Aprovechando que el servidor gratuito Guerreros por la Paz tiene abierta la nueva Beta de World of Warcraft: Wrath of the Lich King, como supongo que muchos ya habréis actualizado a la última versión de World of Warcraft, aquí os dejo la última versión del programa WoW Model Viewer, que permite extraer todo tipo de [...]

Resultados del Concurso de Programación de Videojuegos con BennuGD

Después de unos 4 meses de plazo para diseñar los videojuegos, por fin han salido los resultados y aquí tenemos la web con la descarga directa de todos los proyectos presentados:
Este concurso consistía en crear un videojuego en 2D que funcionase en la videoconsola Wiz utilizando BennuGD como lenguaje y unos gráficos propios no rippeados [...]

I Taller de Diseño y Programación de Videojuegos del IES Pablo Serrano

Orientado a estudiantes de Ciclo de Grado Medio de Informática, constará de un módulo avanzado de diseño de videojuegos clásicos en 2D con BennuGD y una parte final de introducción a Bullet 3D.
Los datos completos del curso son los siguientes:
Horario: Todos los Jueves de 16:00 a 20:00 horas
Duración: Del 18 de Marzo al 28 de [...]

Nueva versión del pack de demos de Ogre3D

Ayer mismo salió la versión 1.7 con nuevas demos, casi el doble que en la anterior versión, aunque la mayoría de las demostraciones nuevas no son demasiado espectaculares o bien son redundantes con el contenido de las anteriores. Como novedad más interesante por fin funciona correctamente la demo de animación de esqueletos (bones), aquí la [...]

Abierto el plazo de inscripción para la 2ª Edición de las Noches de CiberOcio

Noches de CiberOcio es una serie de actividades de ocio electrónico que se realizan a través del programa 12 Lunas del Departamento de Juventud del Ayto. de Zaragoza durante los últimos meses del curso escolar y son de asistencia libre y gratuita para jóvenes de entre 14 a 30 años de edad.

Diseño y Programación de [...]

Demos oficiales de OGRE

Ogre es un motor libre para render 3D en tiempo real que si bien es más complicado en su uso que Bennu 3D ofrece algunas características de rendimiento y calidad interesantes. El conjunto de demos de Ogre muestra impresionantes ejemplos de iluminación en tiempo real, física de colisiones, animaciones de agua y manejo de multitudes [...]

Interfaces tangibles

Más sobre reconocimiento de objetos, después del módulo de reconocimiento facial que Grisendo nos trajo para la comunidad Bennu hay una larga serie de aplicaciones que podemos dar al uso de la webcam como periférico para reconocer formas e interactuar con un videojuego. Aquí un vídeo de una aplicación musical basada en reconocimiento de objetos:

3Dit, programa en 3D de la misma manera que lo hacías en 2D

Aquí os dejo una nueva utilidad, un modulo .prg que tiene un PROCESS llamado make_3dit ( )
Ese PROCESS te permite usar las variables locales: file, graph, x, y, z, angle, size en Bennu 3D exactamente igual que en Bennu 2D, de forma que no tienes que preocuparte de la “extraña” sintaxis de Bennu 3D.
La descarga [...]

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