Category Archives: Actividades: Programación

Deformaciones procedurales de terreno en Unity 3D

Aquí os dejo una prueba de ejecución de las deformaciones procedurales del terreno en Unity que he estado programando este fin de semana. La demo se ejecuta directamente desde navegador y en 3D os permite moveros por el mundo con las teclas WASD y generar una explosión que deforma el terreno pulsando Espacio, echad un [...]

Entrevista en MarcaPlayer

En el número de Agosto de 2011 de MarcaPlayer podéis ver la entrevista que nos realizaron recientemente sobre un proyecto de videojuego con Unity 3D que tenemos entre manos. El concepto está basado en el título 2D con el que fuimos clasificados hace un par de semanas en el Concurso de 3D Wire en el [...]

Seleccionados para el concurso 3D Wire

Uno de los primeros proyectos de videojuego que comencé a realizar en grupo (Gracias ElFaloEdmund por tu ayuda) utilizando el motor BennuGD ha sido seleccionado para la tercera edición del Mercado 3D Wire, que se celebrará en Segovia del 14 al 16 de octubre de 2011.

En primer lugar aquí os dejo el post original, que [...]

Novedades en Unity 3.4

La nueva versión, entre diversas mejoras de estabilidad y rendimiento, también incorpora interesantes características para la gestión de proyectos.
En primer lugar y a nivel de interfaz del editor de escenas, tenemos los gizmos, que son etiquetas gráficas, con distintas formas y colores, que podemos asociar a los distintos elementos de nuestro videojuego de forma que [...]

Oferta de empleo: Programador freelance con Unity

Se trata de una empresa recomendada por Jocyf, uno de los miembros más activos del foro UnitySpain y creador de los principales videotutoriales de Unity en español:
Se busca programador freelance en Unity. Tenemos varios proyectos en marcha con Unity, el que nos concierne ahora es bastante urgente. Se remunerará bien en función de conocimientos demostrados. [...]

Curso INAEM Programador de Videojuegos

Ya se ha abierto el plazo de inscripciones para el curso Programador de Videojuegos del INAEM (Programación de videojuegos para iPhone, PC y videoconsolas). Se trata de un curso gratuito con orientación profesional y una duración de 100 horas que se impartirá durante los meses de Septiembre y Octubre de 2011 en [...]

El SDK de CryEngine 3 confirmado para ser libre

Y así es la noticia de hoy. Una grandísima alegría saber que los de Crytek se han unido al movimiento de liberación de sus motores junto con Unity y Epic Games.
Crytek piensa lanzar su motor CryENGINE 3 totalmente libre para todos aquellos que lo desean usar para divertirse, crear proyectos, presentaciones, etc. [...]

Foto de la I Conferencia MillaGame sobre Unity 3D

Todavía estoy buscando el vídeo y el resto de fotos, pero aquí os dejo la que he podido encontrar, como anticipo
La conferencia fue brutal, recomendada para cualquier persona mínimamente interesada en el sector del videojuego.

Curso de Gestión de Proyectos en Videojuegos de Última Generación

El objetivo del curso es conocer las distintas fases y técnicas de gestión de proyectos de videojuegos para plataformas de última generación como iPhone, Android, PlayStation 3, X-BOX 360 o Wii.

El contenido y recursos también resulta aplicable en videojuegos para navegador, tanto en 2D como en 3D, y por [...]

I Conferencia MillaGame: Unity 3D

Este Miércoles 8 de Junio en horario de 19:30 a 21:30 horas tendrá lugar en el Centro de Incubación Empresarial Milla Digital (CIEM), Edificio Cero Emisiones, Avenida Autonomía Nº7, la I Conferencia MillaGame dentro del curso de Videojuegos organizado en el centro para 2011. Aquí os dejo toda la información:
En el marco el curso de Videojuegos Milla [...]

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