Category Archives: Bennu

SEGUNDO ENCUENTRO DE PROGRAMADORXS DE VIDEOJUEGOS DE ZARAGOZA

El próximo Viernes 25 de Junio se celebra la segunda edición del Encuentro de Programadorxs de Videojuegos de Zaragoza. El horario de celebración será de 18:00 a 23:00 horas en el CiberEspacio de la Casa de los Morlanes y se celebrará como parte de Noches de CiberOcio, la actividad de ocio alternativo relacionado con la [...]

Resultados del Concurso de Programación de Videojuegos con BennuGD

Después de unos 4 meses de plazo para diseñar los videojuegos, por fin han salido los resultados y aquí tenemos la web con la descarga directa de todos los proyectos presentados:
Este concurso consistía en crear un videojuego en 2D que funcionase en la videoconsola Wiz utilizando BennuGD como lenguaje y unos gráficos propios no rippeados [...]

I Taller de Diseño y Programación de Videojuegos del IES Pablo Serrano

Orientado a estudiantes de Ciclo de Grado Medio de Informática, constará de un módulo avanzado de diseño de videojuegos clásicos en 2D con BennuGD y una parte final de introducción a Bullet 3D.
Los datos completos del curso son los siguientes:
Horario: Todos los Jueves de 16:00 a 20:00 horas
Duración: Del 18 de Marzo al 28 de [...]

Abierto el plazo de inscripción para la 2ª Edición de las Noches de CiberOcio

Noches de CiberOcio es una serie de actividades de ocio electrónico que se realizan a través del programa 12 Lunas del Departamento de Juventud del Ayto. de Zaragoza durante los últimos meses del curso escolar y son de asistencia libre y gratuita para jóvenes de entre 14 a 30 años de edad.

Diseño y Programación de [...]

Interfaces tangibles

Más sobre reconocimiento de objetos, después del módulo de reconocimiento facial que Grisendo nos trajo para la comunidad Bennu hay una larga serie de aplicaciones que podemos dar al uso de la webcam como periférico para reconocer formas e interactuar con un videojuego. Aquí un vídeo de una aplicación musical basada en reconocimiento de objetos:

3Dit, programa en 3D de la misma manera que lo hacías en 2D

Aquí os dejo una nueva utilidad, un modulo .prg que tiene un PROCESS llamado make_3dit ( )
Ese PROCESS te permite usar las variables locales: file, graph, x, y, z, angle, size en Bennu 3D exactamente igual que en Bennu 2D, de forma que no tienes que preocuparte de la “extraña” sintaxis de Bennu 3D.
La descarga [...]

I Taller de Diseño y Programación de Videojuegos del IES Enlaces

Se trata del primer curso dirigido exclusivamente a alumnos de Ciclos Formativos de Informática y comienza el próximo Jueves 4 de Febrero en el IES los Enlaces, la inscripción también está abierta a alumnos de informática de otros centros de Zaragoza.
El curso estará totalmente basado en Bullet 3D, un motor utilizado en diversos videojuegos de [...]

Taller de Diseño y Programación de Videojuegos en Ibercaja Zentrum

El próximo 5 de Febrero comenzamos un nuevo Taller de Diseño y Programación de Videojuegos en el edificio Ibercaja Zentrum de Zaragoza. Se trata de la tercera edición de un taller de iniciación para jóvenes en el que realizaremos una introducción al proceso de desarrollo de videojuegos en 2D usando BennuGD y todos los nuevos [...]

Animación de agua y efectos de oleaje en 3D

Utilizando las matrices de agua de Bennu3D y unas texturas animadas de agua que he encontrado en esta interesantísima web de recursos 3D aquí os dejo un ejemplo muy sencillo que genera agua con oleaje y una textura con animación que consta de 200 frames distintos para lograr más realismo.
Aquí unas capturas, aunque lo más [...]

Motor de terrenos 3D tileados

Aquí os dejo unas capturas y una descarga de ejemplo del motor de terrenos 3D tileados que estoy preparando:

Los terrenos tileados resultan útiles para tener escenarios enormes de los que sólo se muestra una parte formada por baldosas o tiles. El consumo de memoria es mucho menor con este método, ya que por ejemplo para [...]

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