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	<title>Videojuegos, informática y nuevas tecnologías en actividades culturales de Zaragoza &#124; TRINIT - Asociación de Informáticos de Zaragoza &#187; Bennu</title>
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	<description>Videojuegos, informática y nuevas tecnologías en actividades culturales de Zaragoza, web oficial de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza</description>
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		<title>Entrevista en MarcaPlayer</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Sep 2011 21:07:18 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[En el número de Agosto de 2011 de MarcaPlayer podéis ver la entrevista que nos realizaron recientemente sobre un proyecto de videojuego con Unity 3D que tenemos entre manos. El concepto está basado en el título 2D con el que fuimos clasificados hace un par de semanas en el Concurso de 3D Wire en el [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el número de Agosto de 2011 de <a href="http://www.marcaplayer.com/" target="_blank"><strong>MarcaPlayer</strong></a> podéis ver la entrevista que nos realizaron recientemente sobre un proyecto de videojuego con Unity 3D que tenemos entre manos. El concepto está basado en el título 2D con el que fuimos clasificados hace un par de semanas en el Concurso de<strong> <a href="http://www.3dwire.es/mercado.html" target="_blank">3D Wire</a></strong> en el Tercer Mercado Internacional de Animación, 3D y Videojuegos, y es que parece que el ha resultado interesante para el público y todavía puede serlo más en 3D con unos gráficos de última generación, ¿Verdad? <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Seguimos adelante con él porque se trata de un proyecto que resultaría realmente rápido de terminar, con una buena jugabilidad y acabado sin necesidades excesivas de programación, diseño y animación. En definitiva, asequible con un grupo de desarrollo no muy numeroso, dentro de nuestras posibilidades actuales y sin necesidades de abordarlo con fines comerciales (Aunque eso quizás en la segunda versión si gusta la idea ^^).</p>
<p>Para más información, aquí os dejo la noticia donde podéis leer más información sobre él:</p>
<p><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/MarcaPlayer2-001.jpg"><img class="alignright size-large wp-image-1717" title="MarcaPlayer2 001" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/MarcaPlayer2-001-720x1024.jpg" alt="MarcaPlayer2 001" width="500" height="718" /></a></p>
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		<title>Seleccionados para el concurso 3D Wire</title>
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		<pubDate>Tue, 13 Sep 2011 15:59:56 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Uno de los primeros proyectos de videojuego que comencé a realizar en grupo (Gracias ElFaloEdmund por tu ayuda) utilizando el motor BennuGD ha sido seleccionado para la tercera edición del Mercado 3D Wire, que se celebrará en Segovia del 14 al 16 de octubre de 2011.

En primer lugar aquí os dejo el post original, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los primeros proyectos de videojuego que comencé a realizar en grupo (Gracias ElFaloEdmund por tu ayuda) utilizando el motor <a href="http://www.bennugd.org/" target="_blank"><strong>BennuGD</strong></a> ha sido seleccionado para la <strong><a href="http://www.3dwire.es/" target="_blank">tercera edición del Mercado 3D Wire</a></strong>, que se celebrará en Segovia del 14 al 16 de octubre de 2011.</p>
<p><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/header_2011.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1702" title="header_2011" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/header_2011-300x92.jpg" alt="header_2011" width="450" height="138" /></a></p>
<p>En primer lugar <a href="http://trinit.es/2009/07/17/videojuego-de-aviones-en-32-bits/" target="_blank">aquí os dejo el post original</a>, que data de hace más de dos años, en el que se puede encontrar una versión beta muy previa del proyecto en el que apenas invertimos un par de días de nuestro tiempo <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Y en segundo lugar aquí os dejo el correo que hemos recibido esta misma mañana indicando que habíamos sido seleccionados:</p>
<p>&#8220;<em>Estimado Iván, </em></p>
<p><em>tenemos el placer de anunciarte que tu proyecto <strong>&#8220;Esa enorme lata de sardinas en esteroides&#8221;</strong> ha sido seleccionado para formar parte de la selección de proyectos de la tercera edición del Mercado 3D Wire que se celebrará <strong>en Segovia del 14 al 16 de octubre</strong>.<br />
</em></p>
<p><em> </em></p>
<div><em><span style="background-color:#ffffff"> </span></em></p>
<div>
<p><em><span style="background-color:#ffffff">Tu  proyecto formará parte de la publicación del Mercado y se repartira a  todos los profesionales asistentes, está publicación viajará también a  otros eventos internacionales de la mano de 3D Wire. Además, el material  de cada proyecto estará disponible en la sala de visionado para que  compradores, distribuidores, productoras y otros profesionales puedan  leer los proyectos y contactar con sus autores si así lo desean.<br />
</span></em></p>
<p><em>La información que aparecerá en la publicación será la que nos enviastes  a través del formulario. En los próximos días nos volveremos a poner en  contacto por si deseas enviarnos más material gráfico o visual para que  esté disponible para los profesionales.</em></div>
</div>
<div>
<p><em>Debido a  la cantidad de proyectos seleccionados, 38 proyectos, no todos podrán  ser presentados en el Mercado. No obstante, te animamos a que asistas y  puedas presentar de primera mano tu proyecto a los profesionales. Para  ello tendremos habilitadas salas de reunión.</em></div>
<p><em><span style="background-color:#ffffff">Entre los proyectos de videojuegos seleccionados RTVE &#8211; Medios Interactivos concederá el <strong>Premio Interactivo </strong>para que el proyecto seleccionado pueda ser presentado a la <strong>Dirección de Interactivos de RTVE</strong>.</span></em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em>Si deseas acudir y participar en el Mercado puedes descargarte la acreditación y obtener más información en el siguiente <a href="http://www.3dwire.es/mercado.html?item=63&amp;p=58&amp;idioma=es" target="_blank"><span style="color:black;text-decoration:none">enlace</span></a> (ha de cumplimentarse <strong>antes del 30 de septiembre</strong>). Adjuntamos el modelo de acreditación profesional para facilitarle este acceso. <span style="font-family:arial"><span style="font-family:Arial;background-color:#ffffff" lang="ES">Los</span><span style="font-family:Arial" lang="ES"><span style="background-color:#ffffff"> profesionales  acreditados podrán asistir sin ningún tipo de coste a las diversas  conferencias, encuentros y screenings que tengan lugar en el Mercado 3D  Wire.</span></span></span></em></p>
<p><em> </em></p>
<p><em><span style="background-color:#ffffff">Más adelante iremos anunciando las novedades de esta edición y os enviaremos también la programación de todo el Mercado.</span></em></p>
<p><em>Por último agradecerte tu participación e interés en esta tercera edición. ¡Esperamos contar con tu participación y asistencia!</em>&#8221;</p>
<p>Él videojuego, que nos sirvió como inspiración para un proyecto en el que estamos trabajando actualmente con Unity 3D, también apareció recientemente en una noticia de la revista <a href="http://www.marcaplayer.com/" target="_blank">MarcaPlayer</a>. El contenido de dicha noticia también será publicado aquí a la mayor brevedad posible.</p>
<p>Para terminar, aquí os adjunto un par de capturas del juego en ejecución:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/BossMuerto.jpg" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1703" title="BossMuerto" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/BossMuerto-300x243.jpg" alt="BossMuerto" width="450" height="364" />[Clic para agrandar]<br />
</a></p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/Tourette.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1704" title="Tourette" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/Tourette-300x225.jpg" alt="Tourette" width="450" height="337" /></a><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2011/09/Tourette.jpg" target="_blank">[Clic para agrandar]</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Empieza la 3ª Edición de las Noches de CiberOcio y El Arte de Crear un Videojuego</title>
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		<pubDate>Tue, 29 Mar 2011 02:35:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como cada Primavera, la 3ª Edición de Noches de CiberOcio vuelve a ofrecernos las mejores actividades de ocio electrónico para jóvenes dentro del programa 12 Lunas del Departamento de Juventud del Ayto. de Zaragoza. Las sesiones comienzan este Viernes 8 de Abril de 2011 y se extienden a lo largo de los últimos meses del curso escolar. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como cada Primavera, la 3ª Edición de <a style="font-weight: bold;" href="http://www.zaragoza.es/ciudad/sectores/jovenes/detalle_Agenda?id=57300&amp;lugar=917" target="_blank">Noches de CiberOcio</a> vuelve a ofrecernos las mejores actividades de ocio electrónico para jóvenes dentro del <a href="http://www.zaragoza.es/ciudad/sectores/jovenes/12lunas.htm" target="_blank">programa 12 Lunas del Departamento de Juventud del Ayto. de Zaragoza</a>. Las sesiones comienzan este <strong>Viernes 8 de Abril de 2011</strong> y se extienden a lo largo de los últimos meses del curso escolar. Os recordamos que la asistencia es<strong> libre y gratuita</strong> y está dirigido a jóvenes de entre 14 a 30 años de edad, contamos con unas instalaciones de lo más completo en el <strong>CiberEspacio de la Casa de los Morlanes, en Plaza San Carlos 1, Zaragoza</strong>, donde puedes acudir con tu propio portátil o hacer uso de los puestos de usuario.</p>
<p><strong>Algunos de los temas que trataremos en profundidad este año:</strong></p>
<ul>
<li>Diseño y Programación de Videojuegos (Unity3D y BennuGD).</li>
<li>Modelado y Animación en 3D (3DMax y Blender).</li>
<li>Videojuegos en Red Local (League of Legends, Minecraft, etc.).</li>
</ul>
<p>Las sesiones de este año vuelven a contar con las actividades de mayor éxito de la edición pasada, junto con algunas nuevas y sobre todo muchas mejoras técnicas que sin duda harán de ésta una Edición inolvidable. También volveremos a disfrutar de las deseadas noches abiertas en las que tendrás libertad para hacer uso de las instalaciones o contar con la ayuda de los monitores para continuar con lo que más te guste <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>También habrá regalos para los participantes, participaremos en un proyecto colectivo de diseño de un videojuego, dispondremos de servidores de diversos videojuegos en la red local y haremos una exótica fiesta de despedida para dar la bienvenida al Verano&#8230; Si estás interesado en participar recuerda que <strong>el plazo ya está abierto y las plazas están muy limitadas</strong>, todavía puedes inscribirte a través de los siguientes medios:</p>
<p><strong>Inscripción telefónica</strong>: 976 72 18 32</p>
<p><strong>Inscripción vía email</strong>: difusionplanjoven@zaragoza.es</p>
<p>O consultarnos cualquier duda que tengas a través de nuestro <a href="http://trinit.es/contacto">formulario de contacto</a>.</p>
<p><strong>Las fechas de realización este año son</strong>:</p>
<ul>
<li>Viernes 8, 15 y 29 de Abril de 2011, de 19:00 a 22:00 horas.</li>
<li>Viernes 6, 13, 20 y 27 de Mayo de 2011, de 19:00 a 22:00 horas.</li>
<li>Viernes 3, 10, 17 y 24 de Junio de 2011, de 19:00 a 22:00 horas.</li>
</ul>
<p>Y además, para terminar el programa este año también contaremos con la presencia de una serie de profesionales del sector del videojuego que darán cierre a las actividades con 2 interesantes mesas redondas que componen la <strong>1ª Edición de El Arte de Crear un Videojuego</strong>. Un evento al que no puedes faltar, donde te ofreceremos un enfoque profesional de la profesión de un diseñador de videojuegos en un ambiente totalmente abierto y participativo donde podremos preguntar a los expertos todo lo que siempre has querido saber:</p>
<ul>
<li>Viernes 1 de Julio de 2011, de 18:00 a 21:00 horas: <strong>Diseñando un videojuego con Unity 3D, por Drakhar Games, empresa desarrolladora de Madrid</strong>.</li>
<li>Viernes 15 de Julio de 2011, de 18:00 a 21:00 horas. <strong>Blender VS 3D Max, por Carlos López y Javier Montero, profesionales Aragoneses del modelado y la animación 3D</strong>.</li>
</ul>
<p>Ya estamos en la recta final y listos para la acción, pero recuerda que si echas en falta alguna cosa aún estás a tiempo de pedírnosla, también puedes volver a participar en nuestra <strong><a href="http://spreadsheets.google.com/viewform?formkey=dE0wVW54eE1VVmJqRFhQMUs4OVBHZmc6MA" target="_blank">encuesta online</a></strong> si quieres ayudarnos a seguir ofreciéndote lo mejor año tras año.</p>
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		<title>Chipmunk Physics portada a BennuGD</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 21:22:15 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Sin ser todavía una librería oficial ni definitiva, por fin tenemos una librería de física 2D integrada en BennuGD y funcionando al 100%. Chipmunk es de código abierto, y en funcionamiento ofrece cosas como esta:

Si queréis verla funcionar en BennuGD aquí os dejo en descarga la primera demo de videojuego programada por Prg con su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sin ser todavía una librería oficial ni definitiva, por fin tenemos una librería de física 2D integrada en BennuGD y funcionando al 100%. <strong>Chipmunk</strong> es de código abierto, y en funcionamiento ofrece cosas como esta:</p>
<p align = "center"><object width="480" height="390"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/z_Sx9N39KHk?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/z_Sx9N39KHk?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="390"></embed></object></p>
<p>Si queréis verla funcionar en BennuGD <a href="http://www.mediafire.com/?q65b610dfmitypw" target="_blank">aquí os dejo en descarga la primera demo</a> de videojuego programada por Prg con su física en funcionamiento.</p>
<p>A disfrutarla <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Bennupack siempre a mano</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 14:00:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[A partir de ahora y para satisfacer las numerosas búsquedas relacionadas que llevan a esta web, siempre que queráis encontrar la última versión del Bennupack podéis hacerlo a través del siguiente link:
http://trinit.es/bennupack
Siempre mantendremos tanto el paquete de instalación como una versión portable del mismo que puede utilizarse incluso en equipos sin privilegios de administrador.
A seguir [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A partir de ahora y para satisfacer las numerosas <a href="http://www.google.es/search?aq=f&amp;sourceid=chrome&amp;ie=UTF-8&amp;q=bennupack" target="_blank">búsquedas relacionadas</a> que llevan a esta web, siempre que queráis encontrar la última versión del <strong>Bennupack</strong> podéis hacerlo a través del siguiente link:</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://trinit.es/bennupack" target="_blank">http://trinit.es/bennupack</a></p>
<p>Siempre mantendremos tanto el paquete de instalación como una versión portable del mismo que puede utilizarse incluso en equipos sin privilegios de administrador.</p>
<p>A seguir disfrutando <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Librería BennuPlayNet</title>
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		<pubDate>Wed, 27 Oct 2010 00:11:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aquí os dejo la plantilla de videojuego online basada en la nueva librería BennuPlayNet para BennuGD que nos viene de la mano de l1nk3rn3l. Como siempre listo para modificar y ampliar a vuestro antojo, no es necesario tener instalado nada aunque se recomienda el Bennupack para poder modificar fácilmente el código fuente.

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La filosofía de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí os dejo la plantilla de videojuego online basada en la nueva librería <strong><a href="http://forum.bennugd.org/index.php?topic=1519.0" target="_blank">BennuPlayNet</a></strong> para BennuGD que nos viene de la mano de l1nk3rn3l. Como siempre listo para modificar y ampliar a vuestro antojo, no es necesario tener instalado nada aunque se recomienda el <a href="http://bennupack.blogspot.com/" target="_blank">Bennupack</a> para poder modificar fácilmente el código fuente.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://hosting11.imagecross.com/image-hosting-47/5968screenshot.JPG" alt="" width="256" height="192" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://trinit.es/DescargaDirecta/BennuOthers/BennuPlayNet/Bullet/Bullet%200.0.4.zip" target="_blank">[DESCARGAR]</a></strong><br />
<em>Tamaño: 2,11Mb</em></p>
<p>La filosofía de la librería es sencilla, ya que se basa en un vector de clientes sobre el cual cada uno es capaz de actualizar los valores que crea correspondientes en su estructura de datos. Por consecuencia resulta realmente sencillo interpretar cuál es el estado de cada cliente y replicarlo en nuestra pantalla leyendo simplemente las posiciones correspondientes del vector.</p>
<p>El ejemplo disponible tan sólo comparte la posición en pantalla y actualmente ha sido testeado haciendo conexión entre Alemania (Gracias Sandman) y España con una latencia próxima a 0 y sin pérdida de paquetes.</p>
<p>Las próximas pruebas irán orientadas a videojuegos 3D, os mantendremos al corriente de todo <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
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		<title>Abierto el plazo de inscripción de cursos de diseño y programación de videojuegos para el curso 2010-2011</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Sep 2010 16:27:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
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		<description><![CDATA[El plazo de inscripción en los distintos talleres de diseño y programación de videojuegos para el curso 2010-2011 ya está abierto oficialmente y este curso cuenta con más opciones que nunca  
A continuación os dejo la tabla donde consultar la disponibilidad actual de grupos, horarios y centros en los que se imparten. En ella [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: left;">El plazo de inscripción en los distintos talleres de diseño y programación de videojuegos para el curso 2010-2011 ya está abierto oficialmente y este curso cuenta con más opciones que nunca <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align: left;">A continuación os dejo la <a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/09/Cursos.2010.2011.png" target="_blank">tabla donde consultar la disponibilidad actual de grupos, horarios y centros en los que se imparten</a>. En ella también aparece el teléfono de información e inscripciones donde podéis consultar el nivel y edad recomendadas de cada taller.</p>
<p style="text-align: left;">Por supuesto si queréis alguna información concreta o más técnica también podéis poneros en contacto con nosotros a través de nuestro <a href="http://trinit.es/contacto/" target="_blank">formulario de contacto</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/09/Cursos.2010.2011.png" target="_blank"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1100" title="Cursos.2010.2011" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/09/Cursos.2010.2011-300x102.png" alt="Cursos.2010.2011" width="300" height="102" /></a><em> (Clic para agrandar)</em></p>
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		<title>Taller de diseño y programación de videojuegos en la Casa de Juventud de San Gregorio</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Sep 2010 22:26:58 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Para el curso 2010-2011, la Casa de Juventud de San Gregorio oferta un nuevo taller para estrenar su nueva sala de informática, dotada de equipos Core Duo. El taller está dirigido a público joven con conocimientos previos de informática que quieran comenzar en el mundo del diseño de videojuegos.
Para obtener más información sobre inscripciones y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-full wp-image-1091" title="INDIA COMERCIO" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/09/videojuegos.jpg" alt="INDIA COMERCIO" width="367" height="550" /></p>
<p>Para el curso 2010-2011, la <a href="http://www.zaragoza.es/ciudad/accesointernet/plano_Centro?id=750" target="_blank">Casa de Juventud de San Gregorio</a> oferta un nuevo taller para estrenar su nueva sala de informática, dotada de equipos Core Duo. El taller está dirigido a público joven con conocimientos previos de informática que quieran comenzar en el mundo del diseño de videojuegos.</p>
<p>Para obtener más información sobre inscripciones y consultar el contenido detallado del curso podéis dirigiros al teléfono 976 741268 o enviar un electrónico a cjsangregorio@zaragoza.es</p>
<p>También podéis contactar directamente con nosotros, como siempre, a través del <a href="http://trinit.es/contacto/" target="_blank">formulario de contacto</a> o mandando un correo a trinit@trinit.es</p>
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		<title>Bennupack 2.0</title>
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		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 13:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sí, por fin y muy a tiempo, justo después de un veranito en el que la versión 1.9 pasó prácticamente desapercibida, aquí nos llega la 2.0 del Bennupack  
Como principales novedades que encontraremos en este pedazo de instalador, por nombrar sólo unas cuantas:
- Ya incorpora Bennu3D de serie.
- Tiene cantidad de nuevos ejemplos, especialmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft size-medium wp-image-1079" title="burningtires3d" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/09/burningtires3d-300x202.gif" alt="burningtires3d" width="300" height="202" />Sí, por fin y muy a tiempo, justo después de un veranito en el que la versión 1.9 pasó prácticamente desapercibida, aquí nos llega la 2.0 del <strong><a href="http://bennupack.blogspot.com/" target="_blank">Bennupack</a></strong> <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Como principales novedades que encontraremos en este pedazo de instalador, por nombrar sólo unas cuantas:</p>
<p>- Ya incorpora Bennu3D de serie.</p>
<p>- Tiene cantidad de nuevos ejemplos, especialmente el esperadísimo ejemplo de física de carros para Bennu3D.</p>
<p>- Incluye más de una decena de nuevas dll, incluída la de SQL y sonido envolvente.</p>
<p>- Viene con nuestro tutorial <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Aquí tenéis la <a href="http://colombiandevelopers.googlecode.com/files/TTools%20R.20%20Installer.rar" target="_blank">descarga directa</a>, aquí el <a href="http://code.google.com/p/colombiandevelopers/downloads/list" target="_blank">directorio de descargas</a> con todos los ejemplos y aquí el <a href="http://bennupack.blogspot.com/2010/08/bennupack-20.html" target="_blank">post oficial</a>.</p>
<p>Tenemos cientos de horas de diversión asegurada con todo lo nuevo, mil gracias otra vez l1nk3rn3l <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Taller de diseño y programación de videojuegos en María de Huerva y Cadrete</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Aug 2010 19:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Dentro de las actividades previstas en el resto de Aragón para el próximo curso 2010-2011 ya confirmamos la realización de dos talleres de diseño y programación de videojuegos en los municipios de María de Huerva y Cadrete, respectivamente  
En este caso se trata de talleres orientados al público adulto y se realizan en los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dentro de las actividades previstas en el resto de Aragón para el próximo curso 2010-2011 ya confirmamos la realización de dos talleres de diseño y programación de videojuegos en los municipios de <a href="http://maps.google.es/maps?q=maria+de+huerva&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;hq=&amp;hnear=Mar%C3%ADa+de+Huerva&amp;gl=es&amp;ei=8R1XTKnNDJKe4QbXhoWnBQ&amp;sa=X&amp;oi=geocode_result&amp;ct=title&amp;resnum=1&amp;ved=0CBkQ8gEwAA" target="_blank">María de Huerva</a> y <a href="http://maps.google.es/maps?q=cadrete&amp;um=1&amp;ie=UTF-8&amp;hq=&amp;hnear=Cadrete&amp;gl=es&amp;ei=8x1XTO-PJpT24Aa0jbSmBQ&amp;sa=X&amp;oi=geocode_result&amp;ct=title&amp;resnum=1&amp;ved=0CBwQ8gEwAA" target="_blank">Cadrete</a>, respectivamente <img src='http://trinit.es/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
<p><img class="alignright size-full wp-image-1030" title="videojuegos" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/08/videojuegos.jpg" alt="videojuegos" width="322" height="301" />En este caso se trata de talleres orientados al público adulto y se realizan en los Centros y Escuelas de Formación para Adultos de las respectivas localidades. El temario para estos cursos está siendo completamente actualizado durante estos meses, para más información sobre su contenido podéis acceder a él <a href="http://trinit.es/temario/maria_de_huerva/Temario%20Diseno%20y%20Programacion%20de%20Videojuegos.pdf" target="_blank">a través del este link</a>.</p>
<p>El número de plazas está limitado, así que si estás interesado o conoces a alguien que pueda estarlo ya se pueden realizar inscripciones en el teléfono <strong>976 123 680</strong></p>
<p>Para ampliar información sobre contenidos y objetivos del curso también podéis mandar como siempre un correo a <strong><a href="mailto:trinit@trinit.es" target="_blank"><span style="font-weight: normal;">trinit@trinit.es</span></a> </strong>o utilizar nuestro <a href="http://trinit.es/contacto/" target="_blank">formulario de contacto</a>.</p>
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