Se trata de un nuevo motor gráfico de Ubisoft que será libre y es con el que se ha hecho Rayman Origins. Es similar a flash, pero se puede dibujar y animar usando el propio motor en HD y realizar todo tipo de zooms y cambios de forma en las imagenes que no distorsionan la calidad. Por si [...]
Also tagged in: Animación, Flash, framework, Pedro Laguardia, Rayman, Rayman Origins, trailer, UBIart, Ubisoft, Vídeo, Youtube
|
En el número de Agosto de 2011 de MarcaPlayer podéis ver la entrevista que nos realizaron recientemente sobre un proyecto de videojuego con Unity 3D que tenemos entre manos. El concepto está basado en el título 2D con el que fuimos clasificados hace un par de semanas en el Concurso de 3D Wire en el [...]
Un peculiar vídeo de arte pixelado que sin duda hará las delicias de las mentes más perversas:
Sin ser todavía una librería oficial ni definitiva, por fin tenemos una librería de física 2D integrada en BennuGD y funcionando al 100%. Chipmunk es de código abierto, y en funcionamiento ofrece cosas como esta:
Si queréis verla funcionar en BennuGD aquí os dejo en descarga la primera demo de videojuego programada por Prg con su [...]
Also tagged in: BennuGD, Chipmunk Physics, desacarga directa, dll, ejemplo, física, librería, Vídeo, videojuego, Videojuegos, Youtube
|
OpenGameArt es una página web de recursos gratuitos que se pueden utilizar de forma totalmente legal en tus proyectos de videojuego personales.
Cuenta con un buscador que permite acceder a recursos en las categorías 2D, 3D y audio, por lo que resulta útil para cualquier diseñador de videojuegos independientemente de su especialidad.
Dispone además de un blog [...]
Also tagged in: blog, chat, Descarga directa, gráficos, IRC, modelos, OpenGameArt.org, recursos, sonido, Videojuegos 3D, web
|
En BennuGD nos hemos propuesto firmemente dar más difusión al lenguaje, y la mejor forma de hacerlo es lanzar un buen videojuego haciendo uso de todos los recursos que hemos desarrollado en los últimos años.
La intención no es hacer un videojuego de última generación, para eso ya están las grandes compañías con sus técnicas privativas, [...]
Also tagged in: 32 bits, Aquaria, Bennu, BennuGD, brainstorming, Dropbox, Metroid, proyecto, tormenta de ideas, videojuego, World of Goo
|
Estábamos casi convencidos de que el Bennupack ya tenía todas las herramientas necesarias para el diseño y programación de videojuegos, pero se nos había escapado una de las mejores…
3D Sprites Gen es un sencillo programa que podemos encontrar en el antiguo Fenixpack. Nos permite cargar un modelo 3D animado, en formato .md2 (Quake II), .3ds [...]
Ha sido un trabajo bastante costoso ya que he tenido que trabajar con funciones matemáticas y de memoria dinámica que todavía no había tenido ocasión de testear a fondo con Bennu, pero el resultado ha sido más que gratificante.
Todo lo que se ve en estas imágenes ha sido dibujado punto por punto a partir de [...]
Tras numerosos cambios y mejoras visuales y de rendimiento, aquí está la versión 0.9 de Animalicos, un ecosistema en el que hasta 16 especies distintas conviven realizando todas las funciones vitales de un ser vivo.
[Descargar Animalicos 0.9]
NOTA: Podría pasaros que el juego se os cierre pasado un tiempo
al funcionar en Windows. Estoy trabajando para [...]
Nueva librería descubierta entre las muchísimas utilidades y ejemplos del Bennupack. Permite generar efectos de agua sencillísimos de aplicar a cualquier juego. Aquí un ejemplo incrustado en mi eterno Just Fantasy:
Suscríbete y mantente al día con las últimas noticias.