Tag Archives: Videojuegos 3D

DAZ Studio Pro, Bryce Pro y Hexagon gratis

Son buenísimos programas de modelado y animación 3D, ahora gratuitos por tiempo limitado, DAZ Studio Pro, Bryce Pro y Hexagon, podéis descargarlos desde su página web:

http://www.daz3d.com/
Os aconsejo entrar cuanto antes y dejarlos “comprados”, ya que se pueden descargar más tarde, vienen con muchos plugins, licencia y todo

Física de vehículos con Unity 3D

Aquí os dejo un buenísimo ejemplo de física de vehículos en Unity 3D, con demo para jugar en navegador, os recomiendo echar un vicio, también incluye deformaciones procedurales de malla:

www.edy.es/unity/offroader.html
Si queréis información para poder realizar simulaciones similares el autor nos cuenta cómo lo ha hecho en el siguiente hilo del foro oficial de Unity 3D, [...]

Curso de iniciación al diseño de videojuegos con Unity 3D

El próximo día 6 de Febrero empieza un nuevo curso de iniciación al diseño de videojuegos con Unity 3D en el IES Pablo Gargallo, el curso está orientado a jóvenes a partir de los 12 años de edad.

En el curso se tratarán los conceptos básicos de diseño de escenarios exteriores con Unity 3D así como [...]

Curso de modelado y animación 3D en videojuegos

En este curso el alumno aprenderá los conocimientos, habilidades y actitudes necesarios para conocer los distintos tipos simulación virtual y su aplicación práctica (Modelado y animación 3D) a los distintos sectores productivos y de investigación, en especial los videojuegos.
El curso está financiado por el INAEM, CCOO y Fondo Social Europeo, por lo que es 100% [...]

Iron Man

Aquí os traigo un Iron Man para Unity, listo para importar en vuestro proyecto. Aunque es estático, el modelo está perfectamente jerarquizado con un esqueleto, por lo que es apto para aplicarle física ragdoll desde Unity o añadirle animaciones desde Blender, 3D Max o similar.

El modelo original proviene de las colecciones de TurboSquid.com, pero me [...]

Destrucciones procedurales en Unity

Un interesante paquete con todo tipo de ejemplos para deformaciones procedurales, tanto en polígonos como en emisores de partículas.
Se trata de un paquete oficial de la web de Unity que podéis descargar aquí y cargar como proyecto para ver escena por escena todos los ejemplos, modificarlos, abrir y consultar los scripts, etc.

Os lo recomiendo, puede [...]

EasyRoads para Unity

EasyRoads es un paquete de generación de carretas y ríos para Unity 3D que automatiza el proceso de diseño convirtiéndolo en una tarea 100% gráfica. En la web del autor hay una versión básica (Gratuita), que permite generar carreteras punto a punto sobre el terreno encargándose del alisado, y una versión pro (De pago, por [...]

Deformaciones procedurales de terreno en Unity 3D

Aquí os dejo una prueba de ejecución de las deformaciones procedurales del terreno en Unity que he estado programando este fin de semana. La demo se ejecuta directamente desde navegador y en 3D os permite moveros por el mundo con las teclas WASD y generar una explosión que deforma el terreno pulsando Espacio, echad un [...]

Entrevista en MarcaPlayer

En el número de Agosto de 2011 de MarcaPlayer podéis ver la entrevista que nos realizaron recientemente sobre un proyecto de videojuego con Unity 3D que tenemos entre manos. El concepto está basado en el título 2D con el que fuimos clasificados hace un par de semanas en el Concurso de 3D Wire en el [...]

Un primer intento de estándar para el modelado 3D

Algo sufrido y discutido por todo programador de aplicaciones 3D son los problemas que surgen al utilizar modelos 3D gratuitos o modelados por terceras personas: Espadas del tamaño de un campo de fútbol, helicópteros totalmente torcidos en los 3 ejes, secciones poligonales cuyas normales están orientadas en dirección contraria a la cual deberían mostrarse…
No hace ni [...]

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