Tag Archives: Agua

Crysis 2 se actualiza a DirectX 11

Aquí os dejo el vídeo oficial, son increíbles las mejoras en los reflejos y sombras dinámicas. También os dejo un par de vídeos más mostrando posibilidades diversas del motor para animación de personajes, deformaciones procedurales, agua interactiva y un largo etcétera, disfrutadlos.

Mi primer videojuego con Unity3D

Después de hacer unas cuentas pruebas de todo lo que ofrece el motor me he decidido a publicar una demo del primer videojuego realizado con Unity3D que os permitirá apreciar bien sus posibilidades. Aquí os dejo unas cuantas capturas del proceso de desarrollo:

En el videojuego podéis ver algunos ejemplos de iluminación en tiempo real, controles [...]

Animación de agua y efectos de oleaje en 3D

Utilizando las matrices de agua de Bennu3D y unas texturas animadas de agua que he encontrado en esta interesantísima web de recursos 3D aquí os dejo un ejemplo muy sencillo que genera agua con oleaje y una textura con animación que consta de 200 frames distintos para lograr más realismo.
Aquí unas capturas, aunque lo más [...]

Efectos de agua en Bennu

Nueva librería descubierta entre las muchísimas utilidades y ejemplos del Bennupack. Permite generar efectos de agua sencillísimos de aplicar a cualquier juego. Aquí un ejemplo incrustado en mi eterno Just Fantasy:
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