El próximo 5 de Febrero comenzamos un nuevo Taller de Diseño y Programación de Videojuegos en el edificio Ibercaja Zentrum de Zaragoza. Se trata de la tercera edición de un taller de iniciación para jóvenes en el que realizaremos una introducción al proceso de desarrollo de videojuegos en 2D usando BennuGD y todos los nuevos [...]
Ha habido una alianza entre los chicos del foro de BennuGD y los chicos de GPH para hacer un curso de programación de videojuegos con compatibilidad para Wiz/PC.
Se pide que la resolución de pantalla esté limitada para funcionamiento en la videoconsola Wiz (320×240) y que sea compatible con Joystick (mod_joy.dll), cosa que no supone demasiada [...]
Podría aburriros mucho con los detalles sobre meteorología que he programado para este juego (Lluvia, nieve, viento, tormentas, día y noche…) pero lo mejor es que lo veáis:
Y como siempre aquí la descarga directa del proyecto, en la linea 45 de main.prg es posible poner fase ( 1 ) y fase ( 2 ) para [...]
La librería Espeak permite convertir un texto en audio en tiempo de ejecución. Sin llegar a ofrecer la calidad de Loquendo, es una utilidad interesante para conseguir voces “robóticas” fácilmente y sin consumir apenas recursos.
Aquí una descarga de ejemplo con las últimas DLL de Bennu lista para ejecutar:
[DESCARGA]
Se acabaron los píxeles en el muestreo de textos y ya podemos despedirnos del antiguo formato .fnt, muy útil para crear fuentes personalizadas con texturas y sombras, pero al fin y al cabo sin un buen soporte para 32 bits que le ofreciese un aspecto más agradable al muestreo de textos normales en nuestros videojuegos.
La [...]
Ha sido un trabajo bastante costoso ya que he tenido que trabajar con funciones matemáticas y de memoria dinámica que todavía no había tenido ocasión de testear a fondo con Bennu, pero el resultado ha sido más que gratificante.
Todo lo que se ve en estas imágenes ha sido dibujado punto por punto a partir de [...]
Syous, admin de ayudaprogramacion.net me ha cedido hosting para alojar el nuevo temario de programación de videojuegos con Bennu en http://bennu.ayudaprogramacion.net
El nuevo temario es mucho más extenso de lo habitual, orientado exclusivamente a la programación de un videojuego paso a paso, desde el principio, sin necesidad de tener conocimientos previos de programación, por lo que [...]
Todas las grandes compañías de desarrollo de videojuegos, además de su correspondiente logotipo, también poseen una animación propia de presentación.
En el foro de Bennu Prg está usando Blender para trabajar en una secuencia de vídeo 3D que podremos incluír en todos nuestros videojuegos programados con esta plataforma.
[DESCARGAR INTRO DE BENNU]
Tamaño: 662,7Kb
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Aquí os dejo una de las fotos de la cena de despedida del 12 Lunas en la que preparamos una ración de patatas fritas con 12 salsas distintas: Salsa Ligera, Mahonesa, Roquefort, Ali Oli, Pimienta Verde, Ketchup, Guacamole, Mostaza Antigua, Salsa Brava, Salsa de Chile, Salsa de Ají y Satán en Bote. Por orden de [...]
Además de incluír también las últimas DLL de Bennu, candidatas a ser la versión 1.0.0 considerada ya estable, el nuevo Bennupack permite trabajar cómodamente con gráficos en 32 bits gracias a un FPG Edit 2009 mejorado.
[DESCARGAR BENNUPACK 1.7]
Tamaño: 13,3Mb
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