Aquí os traigo un buenísimo (Y divertido ) ejemplo de la potencia de Unity 3D. La siguiente demo procesa una destrucción física de un modelo 3D. El funcionamiento es el siguiente:
1) Se recorre toda la jerarquía de objetos poligonales.
2) Se añaden colisionadores a cada uno de ellos.
3) Se les añade un componente [...]







