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	<title>Videojuegos, informática y nuevas tecnologías en actividades culturales de Zaragoza &#124; TRINIT - Asociación de Informáticos de Zaragoza &#187; escenarios</title>
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	<description>Videojuegos, informática y nuevas tecnologías en actividades culturales de Zaragoza, web oficial de TRINIT Asociación de Informáticos de Zaragoza</description>
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		<title>Curso de iniciación al diseño de videojuegos con Unity 3D</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 10:59:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mephistoII666</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades: Modelado y Animación 3D]]></category>
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		<description><![CDATA[El próximo día 6 de Febrero empieza un nuevo curso de iniciación al diseño de videojuegos con Unity 3D en el IES Pablo Gargallo, el curso está orientado a jóvenes a partir de los 12 años de edad.

En el curso se tratarán los conceptos básicos de diseño de escenarios exteriores con Unity 3D así como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El próximo día 6 de Febrero empieza un nuevo curso de iniciación al diseño de videojuegos con Unity 3D en el IES Pablo Gargallo, el curso está orientado a jóvenes a partir de los 12 años de edad.</p>
<p><a href="http://trinit.es/wp-content/uploads/2012/01/terrain.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1815" title="terrain" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2012/01/terrain-300x166.jpg" alt="terrain" width="300" height="166" /></a></p>
<p>En el curso se tratarán los conceptos básicos de diseño de escenarios exteriores con Unity 3D así como la adición de modelos 3D texturizados utilizando distintos shaders. También se trabajará a fondo el interfaz de animación y se introducirán las técnicas básicas de scripting con C# para comenzar a hacer tus primeros videojuegos.</p>
<p>Inscripciones en el número de teléfono <strong>976 385 012</strong>, preguntar por Idoia del PIEE</p>
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		<title>Colección de Mapas de Terreno (Height maps)</title>
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		<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 12:39:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
				<category><![CDATA[Actividades: Programación]]></category>
		<category><![CDATA[Descarga directa]]></category>
		<category><![CDATA[Programas y utilidades]]></category>
		<category><![CDATA[Videojuegos 3D]]></category>
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		<description><![CDATA[Los mapas de terreno son gráficos planos de la topología superior de un determinado escenario que se utilizan para generar a partir de ellos el escenario asociado en 3D. Es relativamente sencillo editarlos desde algún programa como el Terrain Editor incluido en el último Bennupack 1.8, pero si queremos una topología específica, como por ejemplo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los mapas de terreno son gráficos planos de la topología superior de un determinado escenario que se utilizan para generar a partir de ellos el escenario asociado en 3D. Es relativamente sencillo editarlos desde algún programa como el Terrain Editor incluido en el último <strong><a href="http://bennupack.blogspot.com/" target="_blank">Bennupack 1.8</a></strong>, pero si queremos una topología específica, como por ejemplo un volcán, una playa, un cañón, etc. Podemos recurrir a este estupendo pack de 150 mapas de terreno perfectamente catalogados.</p>
<p><img class="aligncenter size-medium wp-image-733" title="heightMapTerrain" src="http://trinit.es/wp-content/uploads/2010/01/heightMapTerrain-300x237.jpg" alt="heightMapTerrain" width="300" height="237" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong><a href="http://trinit.es/DescargaDirecta/RecursosVideojuegos/Biblioteca3D/Mapas%20de%20Terreno%20Vol%201.zip" target="_blank">[DESCARGAR]</a></strong></p>
<p>La sencillez de este tipo de escenarios es tal que mediante cualquier programa de diseño gráfico podemos unir unos con otros dando lugar al escenario final que deseemos. Todo un aporte.</p>
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		<title>Escenarios compatibles con Bennu3D</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Oct 2009 10:38:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Windgate</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[Bennu 3D]]></category>
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		<category><![CDATA[Videojuegos 3D]]></category>

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		<description><![CDATA[Los escenarios en Bennu3D tienen extensión .bsp y pueden obtenerse fácilmente a partir de los paquetes .zip y .pk3 que almacenan los escenarios de Quake III y compatibles.
Podemos diseñar nuestros propios escenarios utilizando el programa GtkRadiant, pero si el diseño no es lo nuestro, podemos encontrar cientos de escenarios en descarga directa en LvlWorld, una [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Los escenarios en Bennu3D tienen extensión .bsp y pueden obtenerse fácilmente a partir de los paquetes .zip y .pk3 que almacenan los escenarios de Quake III y compatibles.</p>
<p>Podemos diseñar nuestros propios escenarios utilizando el programa <strong><a href="http://es.wikipedia.org/wiki/GtkRadiant" target="_blank">GtkRadiant</a><span style="font-weight: normal;">, pero si el diseño no es lo nuestro, podemos encontrar cientos de escenarios en descarga directa en </span><a href="http://lvlworld.com" target="_blank">LvlWorld</a><span style="font-weight: normal;">, una comunidad de desarrolladores de escenarios para Quake III Arena de la que bien nos podemos valer para encontrar escenarios adecuados a nuestras necesidades.</span></strong></p>
<p><strong>Aquí unos ejemplos de escenarios varios:</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://lvlworld.com/levels/simetrik/simetriklg.jpg" alt="" width="400" height="300" /><img class="aligncenter" src="http://lvlworld.com/levels/dk_ufm_final/dk_ufm_finallg.jpg" alt="" width="400" height="300" /><img class="aligncenter" src="http://lvlworld.com/levels/pictish_ruins/pictish_ruinslg.jpg" alt="" width="400" height="300" /></p>
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