Ha sido duro… Pero por fin ha funcionado
He de reconocer que hay lenguajes que no parecen estar hechos para seres humanos… Para empezar a trabajar con Ogre me he hartado de leer tutoriales que no explicaban correctamente los pasos, he preguntado en foros sin obtener respuesta, he leído respuestas antiguas en las que [...]
Ayer mismo salió la versión 1.7 con nuevas demos, casi el doble que en la anterior versión, aunque la mayoría de las demostraciones nuevas no son demasiado espectaculares o bien son redundantes con el contenido de las anteriores. Como novedad más interesante por fin funciona correctamente la demo de animación de esqueletos (bones), aquí la [...]
Ogre es un motor libre para render 3D en tiempo real que si bien es más complicado en su uso que Bennu 3D ofrece algunas características de rendimiento y calidad interesantes. El conjunto de demos de Ogre muestra impresionantes ejemplos de iluminación en tiempo real, física de colisiones, animaciones de agua y manejo de multitudes [...]