Tag Archives: ogre

Compilar Ogre3D con Code::Blocks

Ha sido duro… Pero por fin ha funcionado
He de reconocer que hay lenguajes que no parecen estar hechos para seres humanos… Para empezar a trabajar con Ogre me he hartado de leer tutoriales que no explicaban correctamente los pasos, he preguntado en foros sin obtener respuesta, he leído respuestas antiguas en las que [...]

Nueva versión del pack de demos de Ogre3D

Ayer mismo salió la versión 1.7 con nuevas demos, casi el doble que en la anterior versión, aunque la mayoría de las demostraciones nuevas no son demasiado espectaculares o bien son redundantes con el contenido de las anteriores. Como novedad más interesante por fin funciona correctamente la demo de animación de esqueletos (bones), aquí la [...]

Demos oficiales de OGRE

Ogre es un motor libre para render 3D en tiempo real que si bien es más complicado en su uso que Bennu 3D ofrece algunas características de rendimiento y calidad interesantes. El conjunto de demos de Ogre muestra impresionantes ejemplos de iluminación en tiempo real, física de colisiones, animaciones de agua y manejo de multitudes [...]

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