Tag Archives: Programas y utilidades

Dolphin: Emulador de Wii para PC

Hace un par de años conseguí hacer funcionar un emulador de Wii para PC, pero lamentablemente no logré pasar de los 4 frames por segundo, haciéndolo injugable…

No sé muy bien cómo lo han hecho, pero existe un nuevo emulador llamado Dolphin que con un equipo relativamente potente (Core Duro, 2Gb RAM, 256Mb Vídeo…) permite emular [...]

Wallpaper con cientos de sprites

Buscando sprites de explosiones he encontrado por casualidad este wallpaper en el que aparece una gran coleccion de sprites distintos procedentes de arcades y videojuegos de las antiguas consolas de 16 bits.

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Bennupack 1.4.1

Ayer 24 de Marzo fue lanzada la ultima version de Bennupack.
Bennupack no solo incluye la ultima version de Bennu, sino que ademas incluye todas las herramientas oficiales de diseño y una larga cantidad de ejemplos de videojuego.
El pack es sinceramente increible, incluye ejemplos de videojuegos en 2D procedentes del antiguo lenguaje DIV. Con ellos tuve [...]

Un pequeño gran aporte para quienes usan mapas de durezas

Los programadores de videojuegos en Bennu frecuentemente usamos mapas de durezas para modelar fenómenos como las paredes, suelos y techos de los escenarios, además de puertas y otros elementos más imaginativos.
Los mapas de durezas no son más que pegotes de un determinado color sobre el scroll, que se dibujan directamente con Paint u otro programa [...]

Tutoriales de Photoshop

Esta web almacena una larga lista de enlaces a tutoriales de todo tipo para Photoshop. Desde nociones para principiantes hasta retoques fotográficos, edición de textos, etc.
[VER TUTORIALES]
Un aporte de Héctor, del IES Pablo Gargallo.
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Últimamente Google Chrome tarda mucho en arrancar…

Cuando Google Chrome se lanzó de forma oficial fui uno de los primeros en migrarme a él y recomendar su uso. Sigo usándolo de forma particular y allí donde esté accesible, pero últimamente he notado una diferencia importante entre el tiempo de carga del programa nada más arrancarlo.
Primeras semanas de Google Chrome:
Tiempo de arranque de [...]

Bibliotecas gráficas y de efectos de sonido

Una de las tareas iniciales a la hora de crear un videojuego es la selección de los gráficos y sonidos que queremos incluir en él.
En general, la edición de tus propios gráficos y efectos de sonido suele ser algo costoso, y el resultado no suele ser demasiado bueno a no ser que tengas cierto dominio [...]

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