La mayoría de las mejoras del motor van en torno a la reducción de polígonos en la escena, renderizando sólo aquellos que forman el contorno de la figura en cada momento mediante mapas de desplazamiento, y también con teselación dinámica para generar sólo algunos polígonos en detalles interiores. Lo cierto es que a nivel de [...]
Also tagged in: 3.4.0, CryEngine, Crysis, DirectX 11, displacement map, dynamic tesselation, mapa de desplazamiento, polígono, render, teselación dinámica, Vídeo
|
Un clon de Minecraft más orientado a la exploración y el combate que a la construcción. Mojang quiso contratar al creador pero dijo “no”, ya que su propio juego le gustaba demasiado xD
Con una danza húngara nos muestran el método más rápido y famoso para la ordenación de vectores:
Me ha molao
Se trata de un nuevo motor gráfico de Ubisoft que será libre y es con el que se ha hecho Rayman Origins. Es similar a flash, pero se puede dibujar y animar usando el propio motor en HD y realizar todo tipo de zooms y cambios de forma en las imagenes que no distorsionan la calidad. Por si [...]
Also tagged in: Animación, Flash, framework, Pedro Laguardia, Rayman, Rayman Origins, trailer, UBIart, Ubisoft, Vídeo, Videojuegos 2D
|
Nuevo paquete de The Humble Indie Bundle, como ya sabéis, para adquirir juegos indie de calidad al precio que vosotros queráis poner. Esta vez arranca con un videojuego shooter/plataformas basado en voxels, curiosa la moda Minecraft de basar todo el diseño en cubos:
Si además pagáis por encima de la media, también conseguiréis otro par de [...]
La nueva versión, entre diversas mejoras de estabilidad y rendimiento, también incorpora interesantes características para la gestión de proyectos.
En primer lugar y a nivel de interfaz del editor de escenas, tenemos los gizmos, que son etiquetas gráficas, con distintas formas y colores, que podemos asociar a los distintos elementos de nuestro videojuego de forma que [...]
El nuevo campeón de League of Legends, Wukong el Rey Mono, también nos trae su expositorio de arte. Esta vez en el vídeo podemos ver más de 9 horas de trabajo con Photoshop aceleradas para resumirse en poco más de 5 minutos. Como siempre abrumador el manejo de las capas y la destreza del diseñador [...]