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Trailer del MMORPG de Starcraft

El proyecto bajo el nombre Starcraft Universe da a conocer el tráiler alfa del juego mostrando una mejoría significativa, y un video del juego en plena acción. Disfrutadlo:

Fuente original MMOgamers.

Crysis 2 se actualiza a DirectX 11

Aquí os dejo el vídeo oficial, son increíbles las mejoras en los reflejos y sombras dinámicas. También os dejo un par de vídeos más mostrando posibilidades diversas del motor para animación de personajes, deformaciones procedurales, agua interactiva y un largo etcétera, disfrutadlos.

Truckers delight

Un peculiar vídeo de arte pixelado que sin duda hará las delicias de las mentes más perversas:

Música en el Minecraft

Otra de tantas cosas que puede hacerse en este juego. Gracias a los dispositivos electrónicos que pueden hacerse con Red Stone y a las Note Blocks aquí podemos ver un mecanismo capaz de reproducir una melodía de varios minutos con una sincronización que sin duda habrá requerido decenas de horas de la vida del individuo:

Aquí [...]

La hora de Bricomanía

Para tocar un poco tema de hardware, aquí os dejo un vídeo de un aficionado a las videoconsolas que gracias a una funda de GameBoy Advance construyó su propia Nintendo 64 portátil. El trabajo es impresionante, ya que extrajo cuidadosamente los circuitos necesarios adaptándolos a un espacio mucho más reducido, luego los conectó con la [...]

Arquitectura en el Minecraft

Hay qué ver cómo se lo curran algunos, aquí un acueducto más bestia que el de Segovia y que nada tiene que envidiar a una atracción de parque temático:

Chipmunk Physics portada a BennuGD

Sin ser todavía una librería oficial ni definitiva, por fin tenemos una librería de física 2D integrada en BennuGD y funcionando al 100%. Chipmunk es de código abierto, y en funcionamiento ofrece cosas como esta:

Si queréis verla funcionar en BennuGD aquí os dejo en descarga la primera demo de videojuego programada por Prg con su [...]

League of Legends: Arte con Photoshop

Últimamente, cada vez que en League of Legends lanzan un nuevo campeón suelen dejarnos un vídeo demostración de cómo se hizo. Con el último de ellos, Maokai el Ent Retorcido, no ha sido para menos, y es que es seguramente el mejor vídeo hasta la fecha, es una de las mejores demostraciones de uso de [...]

Más de 30 millones de polígonos

Una de las preguntas más frecuentes a la hora de comenzar con Unity es la capacidad que posee el motor para trabajar con modelos de muy alta densidad poligonal, cómo afecta ésto al rendimiento, cuáles son los límites, etc.
Durante mis inicios me sorprendió saber que modelos 3D tan asombrosos como los de Mass Effect 2 [...]

CloudsToy para Unity

Jocyf, del foro Unityspain, desarrolló este interesante paquete para Unity. CloudsToy permite crear y modificar nubes volumétricas, con sus propios polígonos, dotadas de volumen y perspectiva, sin necesidad de programar una sola línea de código. Podrás cambiar su tamaño, color, velocidad de movimiento, sombreado, renderizado y mucho más con esta potente herramienta manejando únicamente los [...]

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