Bennu ya soporta fuentes TTF



Se acabaron los píxeles en el muestreo de textos y ya podemos despedirnos del antiguo formato .fnt, muy útil para crear fuentes personalizadas con texturas y sombras, pero al fin y al cabo sin un buen soporte para 32 bits que le ofreciese un aspecto más agradable al muestreo de textos normales en nuestros videojuegos. La nueva librería mod_ttf para Bennu permite cargar directamente cualquier fuente .ttf, con el color RGB y el alpha que deseemos y una determinada calidad, de forma que podemos utilizar el identificador de la fuente .ttf cargada como lo habíamos hecho hasta ahora para realizar escrituras de texto mediante las funciones write ( ) y write_var ( ). Aquí la descarga directa con un ejemplo de uso y todas las DLL necesarias, ya que requiere versiones de las DLL un poco más recientes que las del último Bennupack 1.7. Oh, y se me olvidaba algo muy interesante, ahora el soporte para caracteres acentuados y especiales es 100% funcional directamente con fuentes .ttf.

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