En nuestro último videojuego Sardines Can in Roids hemos incluido la posibilidad de invocar en los distintos escenarios escuadrones de aviones con diversa altura, anchura, profundidad, separación, etc. Aunque el juego es en 2D, los escuadrones incluyen una serie de cálculos que permiten generar un efecto de perspectiva como este:

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