Poner armas a un modelo 3D



He creado un ejemplo muy sencillito para poner armas a modelo MD2: El arma está cargada con M8E_ADDCHILD ( ) y está programada para seguir completamente la animación del modelo cuando este se mueve, gira, permanece quieto o camina. Por ahora usa GLOBAL para simplificar y sólo hay un arma (La maza de la foto) aunque iré metiendo mejoras como distintas armas y alguna animación más. También se puede cambiar el modo de cámara pulsando las teclas 1, 2 y 3. El resultado estético es realmente bueno y de hecho estoy pensando en hacer un proyecto de juego de lucha usando estos modelos/armas medievales que vienen con el antiguo Fenixpack.

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