Tutorial para Videojuegos Multijugador: Unity Networking Zero to Hero Guide



El contenido está íntegramente en inglés, pero merece la pena. Se trata de un conjunto de ejemplos básicos para Unity que resuelven los casos más habituales en los protocolos multijugador, todos ellos acompañados de un manual pdf que sirve a modo de tutorial de aprendizaje. El paquete fue desarrollado con una versión anterior de Unity, así que tendrés que actualizar a la hora de cargarlo (Os saldrá la opción automáticamente). En el editor obtendréis algún warning sobre llamadas a función que se vieron modificadas en las últimas versiones, pero al margen de eso funciona perfectamente. Cualquier duda la podéis comentar aquí, como siempre.

[DESCARGA DIRECTA]

El contenido del paquete es de libre uso, pero si queréis utilizarlo con fines profesionales os recomiendo echar un vistazo al paquete avanzado, que está disponible en la Asset Store de Unity a un precio de 85$.

Fuente original: http://forum.unity3d.com/threads/29015-UniKnowledge-entry-Unity-Networking-the-Zero-to-Hero-guide/page10

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