UBIart Framework



Se trata de un nuevo motor gráfico de Ubisoft que será libre y es con el que se ha hecho Rayman Origins: Es similar a flash, pero se puede dibujar y animar usando el propio motor en HD y realizar todo tipo de zooms y cambios de forma en las imagenes que no distorsionan la calidad. Por si fuera poco, además es multiplataforma: Perfecto para juegos 2D e incluso pelis de animacion 2D. Aquí el vídeo de presentación donde vemos unas demostraciones de uso: Aquí un trailer con contenido realizado con el motor: Aquí un vídeo del nuevo Rayman Origins: ¿Para cuando? Esperemos que pronto. Más información en la página web de UBIart Framework. Gracias Pedro Laguardia por compartir la noticia.

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